Челябинский аспирант надеется, что его диссертацию прочитают сотрудники ФСБ
Выпускник ЧелГУ защитил диссертацию по языковому сознанию геймеров.
Как сообщили в управлении по связям с общественностью ЧелГУ, в своей диссертации аспирант Челябинского госуниверситета Павел Часовский провел социопсихолингвистический анализ компьютерно-игрового дискурса.
Объектами его исследований стали тексты с сайтов ролевых онлайн-игр, игровые чаты, а также данные анкет и опросов, книги жанра литРПГ. Помимо этого, аспирант использовал тексты интернет-форумов, авторские страницы в соцсетях.
По его данным, сегодня во всем мире в компьютерные игры вовлечено более 1,8 миллиарда человек.
Исследователь отмечает многие негативные последствия этого увлечения: привыкание и психические деформации сознания, утрату национальных символов и ценностей, искажение или игнорирование исторических и культурных реалий. Обнаружил ученый и такое отклонение в человеке, как аморальность — формирование мира, в котором привычные представления о добре и зле подменяются правилами игры.
Однако есть и положительные моменты. Как утверждает сам Павел Часовский, строгая логика правил стимулирует развитие логического мышления, а необходимость быстрых смен видов деятельности ведет к развитию интеллектуальной гибкости. Также правдоподобная имитация ситуаций, связанных с риском, повышает скорость реакции и принятия решений. Если использовать компьютерные игры в качестве специализированных тренажеров, заменяющих дорогостоящее оборудование дополненной реальностью, они могут экономить финансовые средства. Помимо этого, считает ученый, игра — это безопасный способ отвлечь внимание людей от негативного влияния, в игре происходит постепенная социализация.
Отдельную главу состоявшийся кандидат филологических наук посвятил геймерскому сленгу. Так, им был составлен уникальный словарь, в котором он приводит сленг «Доты» и самые распространенные обозначения ММОРПГ. В словарь Часовского вошло более 150 терминов, а также примеры наиболее употребляемых выражений. Например, «Плз ганг!» переводится как призыв к помощи, «краном» называют геймера с низкой скоростью реакции, а фраза «Го трипла хард, и соло изи» означает «Идем втроем на тяжелую линию, и в одиночку — на легкую».
Павел Часовский окончил филфак еще в 2011 году, затем — аспирантуру, отслужил в армии. Все это время он изучал психолингвистические особенности геймеров.
Тема эта ему близка. По его собственному признанию, за десять лет он сам провел за играми более пяти тысяч часов, в студенческие годы играя даже ночами. При этом он стал пропускать пары и скатился по оценкам.
«Вынырнул, когда понял, что жизнь проходит мимо, — вспоминает Павел. — Теперь это область моего научного интереса. Надеюсь, что мою диссертацию прочитают сотрудники ФСБ и других компетентных органов и задумаются о том, что пора развивать российскую индустрию компьютерных игр, чтобы уменьшить влияние зарубежных. Создавать противовес мощному влиянию западной индустрии».
Поделиться

