Идти на ZOV. Как анимация помогает в борьбе с нацизмом
На Южном Урале создали патриотический мультсериал. В анимационном проекте оживают детские игрушки, челябинские памятники и история.
-
На Южном Урале выстроили многоуровневую систему патриотического воспитания
-
Погрузиться в войну. Как иммерсивные экскурсии переносят в другую эпоху
Как анимация может помочь в борьбе с нацизмом, почему мультфильм живой и для чего анимационные персонажи отправились за ленточку — в материале «Южноуральской панорамы».
Команда ZOV
Этой осенью в Челябинске презентовали мультсериал «ВОВ и ZOV». В центре сюжета оказывается обычный челябинский 10-летний мальчишка, брат которого ушел на СВО и пропал. Подросток решает найти брата, и в этом ему помогают удивительным образом ожившие игрушки: мишка, деревянная лошадка Орлик, оловянный солдатик и танчик. Вместе они образуют отряд ZOV. Путешествие Вовы выходит за пределы обычного поиска: мальчик попадает в реальные исторические события — от Великой Отечественной войны до наших дней.
Авторы идеи — Елена Скорнякова и Игорь Белехов из «Урало‑Сибирского Дома Знаний» — признаются, что задумывали проект как понятный детям рассказ о том, за что сегодня сражаются их отцы и братья, как каждый может внести свой вклад в общее дело.
— Мы стараемся показать не столько Победу, сколько то, как непросто она дается, как каждый может участвовать в ее достижении. Нам важно объяснить, чем страшен нацизм и как дети своим трудом, своим душевным порывом могут поддерживать наших воинов, — говорит Елена Скорнякова. — Сам мультфильм — это очень длинная история. Конечно же, в конце этой истории все будет хорошо. Мы победим. Мы всегда победим! Это аксиома.

Живые детали
По словам Елены Скорняковой и Игоря Белехова, свой проект они вынашивали на протяжении трех лет. Сценарий постоянно менялся и переписывался. Над мультфильмом работала большая команда: мультипликаторы, режиссеры, художники, аниматоры.
— Производство одной секунды анимации может занимать до нескольких дней — столько специалистов вовлечено в процесс: художник, который рисует персонажей; художник-постановщик, рисующий пространство, где разворачивается действие; фазовщики, которые разбивают персонажа на части; аниматор, вдыхающий в него жизнь; команда озвучания, которая дарит голоса и характер персонажам, — поясняет Дмитрий Сиваш, руководитель творческой группы. — Поэтому проект довольно трудозатратный.
Дмитрий подчеркивает, что даже мелкие детали в кадре несут скрытые смыслы, которые читаются на подсознательном уровне и производят впечатление на зрителя: оживший танк Т‑34, Василий Теркин, компас российского инженера 1907 года или гвардейский значок с настоящей пробоиной.
— Василий Теркин Твардовского появился в мультфильме неслучайно. Этот яркий персонаж — часть нашего культурного ментального кода, — объясняет Дмитрий. — Нельзя было не затронуть его в такой теме. Теркин добавил живости. Правда, было непросто попасть в стилистику Твардовского.

История в каждом предмете
Особое внимание создатели уделяют достоверности, и в этом команде помогают исторические консультанты. Каждая деталь в мультсериале «ВОВ и ZOV» — от шеврона 90‑й танковой дивизии «черных ножей» до фигурки Василия Теркина, которая когда‑то стояла на комодах у многих южноуральцев, — имеет свою историю, связанную с семьями создателей проекта, регионом или нашей Родиной.
— Например, гвардейский значок с пробоиной — это история гвардии полковника Евлампия Александровича Скорнякова, моего деда, — рассказывает Елена Скорнякова. — Шел то ли второй, то ли третий день начала операции «Багратион» по освобождению Белоруссии. У деревни под Витебском во время ожесточенных боев деда расстреляли из автомата. Потом у него насчитали больше 20 ранений. На поле боя его достреливал немецкий офицер. Последнюю пулю он выпустил деду в грудь, и она попала прямо в значок. Он весь вогнулся…
Спасла Евлампия Скорнякова деревенская девочка, которая, когда окончились бои, оказалась на поле и увидела, что он живой. В семье Скорняковых даже есть фотография конца 1960-х годов с этой девочкой, к тому времени ставшей взрослой женщиной, депутатом. Гвардейский значок хранится в музее одной из школ Беларуси.

Мишки и солдатики для бойцов
«ВОВ и ZOV» — это не только анимация, но и большая совместная работа взрослых и детей, историков и художников, музейщиков и педагогов. К слову, дети в этот проект внесли свой немалый вклад: подопечные Челябинского областного центра социальной защиты «Семья», посмотрев первую серию мультсериала, создали своим руками мерч: фигурки мишек и лошадок, солдатиков и танчики, открытки и многое другое.
— Мы этот проект поддерживаем с июня. Когда мы замышляли изготовление мерча, я знала, что ребята к этому подойдут очень творчески, но даже не подозревала, что работы будут настолько разные, — делится Мария Кузнецова, руководитель «Семьи». — В каких только техниках мишек, лошадок, солдатиков мы не наделали! Ребята прониклись и творили с огромным желанием. Это было творчество не из-под палки, а с душой!
К слову, детские поделки вместе с письмами и рисунками были переданы бойцам за ленточку.

И навигатор, и настолка
Планируется, что мультсериал будет состоять из шести эпизодов по шесть минут. Позже их объединят в один 36‑минутный полнометражный мультфильм. Первую серию уже посмотрели сотни южноуральских школьников. Мультфильм уже успели показать и за пределами региона: на выставке в парке «Патриот» его увидели более 10 тысяч москвичей. Сейчас пилотная серия и тизер размещены на видеопортале, туда же постепенно выкладывают новые эпизоды и методические материалы.
— Мы делаем это для того, чтобы всем, кто будет работать с мультфильмом, самим было понятно, что же происходит в кадре, — говорит Елена Скорнякова. — Почему в мультфильме появился Теркин, откуда гвардейский значок, что за компас, который держит в руках мальчик, — обо всем этом можно будет узнать в навигаторе по мультфильму. В перспективе мы планируем также создать настольную игру, связанную с сюжетом мультсериала.
6+
Поделиться


